ワールドビジネスサテライト,4/23,海外スマホゲーム続々上陸:ワールドビジネスサテライト.Log

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ワールドビジネスサテライト,4/23,海外スマホゲーム続々上陸

今日秋葉原で開かれたオンラインゲームのイベント
OGC2014

集まった500人のクリエイターの前に現れたのは

スーパーセル イルッカパーナネンCEO
「日本はモバイルゲームで世界ナンバーワンの市場」
「去年10月アメリカ市場を越えた」

彼はフィンランドのスマホゲーム会社スーパーセルのCEO

クラッシュオブクラン
敵と戦いながら村を作るゲーム


ヘイ・デイ
農業シュミュレーションゲーム

の2つを展開し
世界100ヶ国以上のアプリ販売サイト
アップストアで1位を獲得しています


会見後
パーナネンCEOが訪れたのは

東京・銀座
ソフトバンク表参道店

スーパーセルのキャンペーン
視察しました

「すばらしいよゲームの認知度も高まるし」
「販促物もすてきだね」

実は

スーパーセル
13年10月ソフトバンクから約1500億円の出資を受け
グループに入りました

その狙いとは

「考えていたビジネスモデルの長期展望は5〜10年だった」
「孫さんは10年単位ではなく100年」
「その先の300年単位でビジネスを考えている」
「それが切欠になった」

1年で売り上げを9倍に伸ばし

売上高
13年 約900億円(前年比約9倍)

急成長を遂げるスーパーセル
ソフトバンクと手を組むことでさらに市場を拡大する狙いです

「ソフトバンクのプラットフォームを利用し」
「ナンバーワンのゲーム会社になる」

一方
昨日日本にオフィスを開いたのはイギリスのスマホ会社キング

東京・港区
キングジャパン

その主力ゲームは

キングジャパン 枝廣憲 代表
「キャンディークラッシュというキャンディーを3つ並べて消す」
「シンプルなパズルゲーム」

キャンディークラッシュ
世界150ヶ国の累計ダウンロード数5億超
毎日世界で9700万人がプレイ

「日本のトレンドは急速に動いている」
「キングはグローバルでも日本でも大きな成功を成し得る」

相次いで上陸する外資系のスマホゲームメーカー
日本市場での存在感がさらに強まりそうです

*個人でも一攫千金狙えそうですね
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